2017_10
03
(Tue)02:27

絆パズル3

 
絆パズル企画、新規募集締め切りましたー!



今回は、総勢29名のパズルとなりそうです。一回目のウディタパズル絆(ウディフェス)の27名を更新しました。(*´ω`*)
たくさんのご参加ありがとうございます!嬉しいです!

10月の中頃に今回参加されたメンバー発表をしていこうと思います。

・10/30にてエントリーメンバーのイラスト提出が〆切
⇒最終チェック後リリースの予定です。

毎年秋頃に開催しようと思っているので、今回参加をどうしようか悩んだ方は、今回リリースされる絆パズル3を遊んでみて、気になったら来年度の絆パズル4へ是非ご参加をっ+。:.゚ヽ(*´∀`) ノ゚.:。+゚


現在の進捗としては、11名/29名 完成です。
公開出来る日が楽しみです♪

 
2017_09
01
(Fri)20:08

絆パズル新企画 始動!!


★絆パズル新企画の応募要項★

UM9jwbe4.jpg
*クリックで拡大できます。


旧企画から ⇒ 新企画への変更点

・サイズは 旧 416x408 ⇒ 新 800x800
 ┗ひとマスは100x100のピースになります。

・どの制作ツールで作られたゲームでもOK

・題材のゲームは、
 ┣ 自分が関わっている作品である事
 ┗ フリーゲームである事
 *追記┗完成品/公開済みの作品である事 

・R18作品は無し


・イラスト、漫画形式、ゲーム内スクリーンショット加工等、
 パズルとして遊ぶことが出来れば何でもOK
 もちろん、ファンアートも大歓迎です!
 ┗ファンアートという形であれば他作品でもOK

・原則としては、一人一つの作品と考えていますが、
 ファンアートがある場合は、その限りではありません。
 ┗ 自分の作品1、他作品のファンアート1も考えています。

・ゲームスクリーンショットを用いた参加の場合、

mihonsabamoto.pngmihonsabamoto1.png

左のように、ゲーム画面を撮るだけでは同じチップが多く配置されている等、パズルにならない場合があります。
その時は、色々加工をしてもらう場合があります。
↓↓↓
mihonsaba.png
 *実際のゲーム内ではありえない光景ですが、パズルとしてはGOODな加工です。
  見栄え良く賑やかな加工をしちゃいましょう!

-----*追記-----
・スクショ加工で参加したいけども、640x480を800x800にどうやってすればいいの?という声を聞いたので、比較的簡単かと思われる方法を記載してみます。
883.png

方法1:スクショの上下左右を切り落として400x400へ。⇒800x800へ解像度を変更する。

882.png

方法2:スクショを4枚くらい撮って組み合わせちゃう。方法1と比べると、解像度の変更が無いので歪みが無いです。

ScreenShot_2016_0220_12_15_25.png

方法3:絆パズル用に、エディターツールで作っちゃう!
┗これは第一回の時に、これは秀逸だ!と思いました。空梨 歩さんのパズル【Line】より

他にも、ウディコン等に見られるオーソドックスなスクショ4枚貼りでタイトル風にする、等々方法は多岐に渡る…。

・パズルに使用したイラスト等は、ゲーム公開10日後から解禁でお願いします。(pixiv投稿等)

-------------------追記ここまで

・気になる事や聞きたい事はエントリーしてからでもゆっくり聞けますので、一緒にパズルを作ってみませんか♪

応募資格 : ★水月と相互フォローの関係であること



pazu2.png
絆パズル 前企画 ふりーむ!リンク

右下にちびキャラ等を、340x360位で表示させる事もできます。
 ・追記 赤枠で囲った範囲が該当箇所となります。ちびキャラは、キャラじゃなくても大丈夫です。
     ちなみに、このシスメモの若菜ちゃんは220x330位です。
     ここは無くても大丈夫です。

 ★提出は、パズル画像(必須) コメント(必須) パズル用340x360(任意) BGM(任意)になります。

10月30日締め切り予定です(*´∀`)ノ
個人的には、ギリギリじゃない方が助かります。

エントリーして下さる方は、ツイッターにてDMくださーい(*`・ω・´)ノ゙

*まだパズル制作に着手していなくて全然OKで、エントリー意思の有無が欲しい段階です(*`・ω・´)ノ゙ よろしくお願いします。
(9/2)

*(9/24) 現在 24名がエントリー中で、仮エントリー/検討中の方を合わせると28名となっております。
*(9/25) 現在 25名がエントリー中で、仮エントリー/検討中の方を合わせると28名となっております。

 
2017_08
29
(Tue)06:02

俺たちのギャルゲ2017





kazaさん/SOrowさん/cocotoriさん/★水月の4人で制作したコラボゲームです。

内容は、タイトルの通りぎゃるげーです。
ノベル系なので、戦闘や大冒険を期待している方はすみませんです。
が、一周10分~30分でいけると思うので見てもいいよって方は是非こちらからどうぞ♪

俺たちのギャルゲ

遊んでもらえるとうれしーです(*´∀`)

ウディタではなくて、ティラノスクリプトというツールで作られていますので、PC推奨だけどスマホからもいけます。
去年のシスメモを出したところと同じ、ティラノゲームフェスに今年も出てまーす(*´ω`*)


2017_07
25
(Tue)03:45

第9回WOLF RPGエディターコンテスト




7/23より第9回目となるウディタコンテストが開催されました!
今夏はどんな作品がエントリーされているのか、楽しみたいと思います( ´∀` )

今回も配信やってるよー。
動画リスト

↓夜21時~とかで遊んでることが多いです。
配信ページ
詳しい事はツイッターでつぶやきます。(*`・ω・´)ノ゙
 

 
2017_07
05
(Wed)04:01

俺たちのギャルゲ


                                                絵:SOrowさん
現在 4人でゲーム制作中です。
今回のメンバーは kazaさん SOrowさん cocotoriさん+★水月という形で
コラボってます(*`・ω・´)ノ゙

イラストは、ほぼソローさんが担当してくれてます。ありがたい話です。
むしろだから乗ったという感じもありますがw

ゲームとしてはADVですね。ギャルゲー。
最初はノベル系って話もあったのですが、それだと3人と私の実力差が
大きすぎる(私以外の3人はガチ物書き系です)
なので、ギャルゲーだったら一緒に作りたいなって流れになって決定しました。

みんなで小説書こうだったら私だけ見劣りする可能性もあったけど、ことゲームに関して
だったら負けないぜ(*´∀`)
みんな良い友人であり、ライバルであり、仲間。

そう、強敵と書いて(とも)と呼ぶわけですね、わかります。

そんな訳で絶賛ギャルゲ制作中です。制作ツールは【ウディタ】ではなくて【ティラノ】なので、ティラノフェスに出すのかな?
ちなみにリーダーはkazaさんです。かざさんはあまり仕切るタイプじゃないけどw
どこかに出すときの名義はかざさんになるか、ユニット名作るかになると思います。


↑担当の女の子と作者の名前
一人一つづつシナリオ持ち寄って、ソローさんがそれを見てイメージして書かれました。
制作楽しいです。応援よろしくお願いしまーす(*´ω`*)
2017_06
08
(Thu)12:57

お知らせ




★水月のyoutube ページ

月曜・22時~ 金曜・21~ で配信していましたが、月曜はお休みになりました。
  
とりあえず、定期配信は、現在金曜21時~からのマルチテラリアをやってます。
マルチで遊ぶまったりテラリア プレイリスト



 告知はついったーで基本しています。フォローよろしくです(*´∀`)

配信場所はらいつべです
 
 配信頻度を落として、開発速度を上げる狙いです。頑張ります(`・ω・´)