2014_07
08
(Tue)15:19

 
最近中々時間を取れなかったのですが、制作はちまちまとしていました。
ここのところは、ずっとコモン作りですね。

パラメータの移行等、敵のデータ管理をしておりました。
もうこれで色んなパターンの敵をすぐに表示させられるようになりました。

ScreenShot_rpg2.png
ScreenShot_rpg3.png
大きさや透過も自由自在(*´∀`)
ScreenShot_rpg4.png
使う時はこんな大きくしないけどね(A´∀`;)

次はダメージの表示、だぁー!

 
 記事への拍手ありがとうございます、やる気が出ます。